ElevenLabs · ElevenLabs v3

ElevenLabs v3 — 用标签导演情绪的语音模型

ElevenLabs 正式版最具表现力 TTS:行内 Audio Tags、多说话人对话、70+ 语言;错误率 4.9%。旁白、对戏、口播要情绪时默认用它。

  • 行内 Audio Tags
  • 多说话人对话
  • 70+ 语言
  • 错误率 4.9%(正式版)
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ElevenLabs 官方博客:Eleven v3 发布封面

ElevenLabs v3 正式版改了什么

正式版相对 Alpha:用户偏好 72%;数字、符号、专业记号错误率从 15.3% 降到 4.9%——配音读错金额、日期时少一轮返工。

ElevenLabs v3 正式版发布图:错误率从 15.3% 降至 4.9%
官方正式版公告要点:更稳的数字/符号朗读,错误率 15.3%→4.9%。

ElevenLabs v3 解决什么配音问题

行内 Audio Tags 控情绪、多说话人对戏、70+ 语言同一条工作流——旁白平、角色抢戏、多语串口音时,优先改标签与说话人,而不是整段盲抽。

Audio Tags 行内导演

在文稿写 [whispers]、[excited]、[laughs]、[sighs]、[sarcastically]。旁白/广告口播要具体情绪时,少靠「再生成碰运气」。

多说话人对话

Text to Dialogue 管多角色轮替、打断与情绪衔接。播客对谈、游戏过场、剧情 demo:换人时少出现「同一条嗓子硬演两人」。

70+ 语言同一工作流

全球内容不必为语种换模型。本地化配音、多语广告:规格对齐后直接改文稿与标签,而不是重开一条产线。

一个模型,三种生产工作流

从旁白到对戏到口播——交付物不同,失败代价都是重录与档期。

有声书 / 纪录片旁白

要呼吸感与情绪起伏时用标签控节奏。平读像机器、高潮没有力度 → 听众跳出;ElevenLabs v3 默认给叙事向表现力。

游戏 / 剧情多角色对白

多说话人共享上下文。角色抢话、情绪错位会直接废过场;对话模式比单条 TTS 硬拼更稳。

广告口播与产品演示

兴奋、克制、调侃用标签点名。口播语气不对等于整条广告重配;先定标签再听,少靠盲抽。

三步跑通 ElevenLabs v3

  1. 01

    打开 iMini 音频工作区

    进入 Audio,选择 ElevenLabs v3。

  2. 02

    按官方结构写文稿

    正文 + 小写英文方括号标签,例如 [whispers] Something’s coming… [sighs]。多角色用对话流程分说话人。

  3. 03

    生成、听、改标签

    先听情绪与咬字;不对就改标签/措辞再出,别整段重写碰运气。

在 iMini 上用 ElevenLabs v3

开干前先对齐:免费额度、型号名、标签写法、默认何时选它。

在 iMini 免费生成 ElevenLabs v3

Audio Tags · 多说话人 · 70+ 语言——与图像/视频模型同屏,打开即可用。

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