소개
이 스킬은 기사에서 실제로 삽화가 필요한 인지적 노드를 찾아내고, 흰 배경, 작은 검은 캐릭터, 소수의 컬러 주석, 기괴하지만 합리적인 사물 은유를 사용하여 본문 삽화를 생성합니다. 이미지는 핵심 결론, 전환점, 입력-출력 관계, 일반적인 오해에 집중하며, 현재 주제에 맞게 구성을 재설계하여 균등한 분배로 인한 초점 흐림을 방지합니다.
사용 사례
기술 기사, 제품 회고, 경험 요약, 비즈니스 논평, 강의 콘텐츠에 적합합니다. 작은 검은 캐릭터는 실제 사물을 밀거나, 당기거나, 기어오르거나, 관찰하여 추상적인 개념을 이해하기 쉬운 물리적 장면으로 변환합니다. 기존 예시는 밀도와 캐릭터 참여 방식을 보정하는 데만 사용되며, 컨베이어 벨트나 도장과 같은 오래된 구성을 반복하지 않습니다.
템플릿 사용
기사 또는 장, 독자, 원하는 이미지 수, 화면 비율, 반드시 나타나야 하는 짧은 태그, 사용하지 않으려는 사물을 제공하세요. 예: 기술 부채에 관한 기사를 위해 네 개의 삽화를 생성하고, 작은 검은 캐릭터가 금이 간 파이프를 수리하여 유지보수 비용을 표현합니다.




