Introduction
Téléchargez des images de personnages, des croquis, des documents de référence ou des idées textuelles pour établir une identité, une morphologie, une coiffure, un costume, une palette de couleurs et des accessoires unifiés, puis générez des références de personnages utilisables pour les jeux, l'animation, la bande dessinée, le cinéma ou la génération d'images cohérentes. Chaque lot de sortie n'utilise que trois formats d'image fixes, et avant la génération, les images requises, les invites complètes, les images de référence, les modèles et les paramètres sont re-confirmés. Les côtés, le dos et les structures internes non montrés dans l'image d'origine sont explicitement traités comme une conception supposée.
Cas d'utilisation
Image 1 utilise une grille stricte 2x2 pour présenter la face avant, 45 degrees, le côté précis et le dos. Image 2 présente debout, marche, course, attente mains sur les hanches, et deux à trois actions typiques du personnage ancrées au sol, combinées avec des émotions, des micro-expressions spéciales et des interactions de scène cinématographique ; le modèle d'action par défaut n'inclut pas le vol, le survol, la flottaison ou le mouvement aérien. Image 3 combine les trois vues du personnage pour détailler la coiffure, les couches de costume, les coutures, les fermetures, les matériaux, les accessoires, les chaussures, les structures de connexion, les palettes de couleurs et les états des accessoires importants. Image 2 et Image 3 utilisent des titres dessinés à la main, des flèches, des lignes de rappel, des annotations circulaires et de courtes notes dans la langue de l'utilisateur.
Modèle d'utilisation
Téléchargez les documents de référence du personnage et sélectionnez un ou plusieurs éléments parmi Image 1, Image 2, Image 3. Vous pouvez ajouter des côtés spécifiés, l'utilisation du personnage, les accessoires importants, les états de costume, les scènes et la langue d'annotation ; si les informations sont insuffisantes, la Skill posera des questions sur les choix clés qui modifient l'identité, la silhouette ou la structure. Après confirmation de la liste de génération, la Skill utilise la capacité actuelle iMini image generation pour terminer les images sélectionnées et vérifie chaque élément selon l'identité, la perspective, le costume, les accessoires, la mise en page et la lisibilité du texte.




